ZOMBIE INVADERS !!!
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1, 2
ZOMBIE INVADERS !!!
Rappel du premier message :
Petite idée de scénar :
GBB / BOLT / Pompe Only !!!!
Un petit groupe d'humain doit se frayer un chemin pour atteindre une zone d'extraction, le probleme étant , des zombie assoifé de sang leur barrent la route ....
Conditions de victoire :
-traversée du terrain dans la longueur par les humains
-Convertion des humains par les zombies
Composition des équipes
Humain : 30 %
Zombie : 70 %
Dans le déroulement du jeu :
Les zombie sont par définition très difficile à abbatre... ils doivent etre touché 2 fois ( en gros mis out 2 fois )
les humains quand a eu n'ont qu'une seule vie.
Par contre les zombies sont stupide et denué de sens stratégiques, ils ne se cachent pas, ne font pas d'embuscade !!!!
Par contre les humains sont convertible en zombie, pour cela quand il sont mis out ils doivent rester sur place, et attendre qu'un zombie les touche.
on pourra en fonction du nombre de participants ajouter un médecin pour les humains .
A vos commentaire !
Petite idée de scénar :
GBB / BOLT / Pompe Only !!!!
Un petit groupe d'humain doit se frayer un chemin pour atteindre une zone d'extraction, le probleme étant , des zombie assoifé de sang leur barrent la route ....
Conditions de victoire :
-traversée du terrain dans la longueur par les humains
-Convertion des humains par les zombies
Composition des équipes
Humain : 30 %
Zombie : 70 %
Dans le déroulement du jeu :
Les zombie sont par définition très difficile à abbatre... ils doivent etre touché 2 fois ( en gros mis out 2 fois )
les humains quand a eu n'ont qu'une seule vie.
Par contre les zombies sont stupide et denué de sens stratégiques, ils ne se cachent pas, ne font pas d'embuscade !!!!
Par contre les humains sont convertible en zombie, pour cela quand il sont mis out ils doivent rester sur place, et attendre qu'un zombie les touche.
on pourra en fonction du nombre de participants ajouter un médecin pour les humains .
A vos commentaire !

Kronos- Secrétaire Yack

- Nombre de messages: 1984
Age: 26
Localisation: St Symphorien d'Ozon
Date d'inscription: 06/01/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
d'accord pas viser la tête.
mais pour ma version il faut rester 50/50 parce qu'il y a une règle spéciale que vous verrez la fois où on l'essaiera
mais pour ma version il faut rester 50/50 parce qu'il y a une règle spéciale que vous verrez la fois où on l'essaiera
_________________




Babar- Dieu Yack

- Nombre de messages: 3215
Age: 22
Date d'inscription: 11/06/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
bon... le sénar est encore a travailler, mais vus comme c'est méga fun je propose que tout le monde se motive pour se faire une tenue zombie. Juste avec des fringues de récup', c'est plus que cheap, et ça devrai rendre super bien.
_________________


L'Empereur reconnaitra les siens

black templar- vice secrétaire

- Nombre de messages: 4073
Age: 27
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 04/02/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
ouaip!
A tout ceux qui ont essayé le scénar, faites part de vos impressions sur LES DEUX scénarios, et donnez des idées pour les améliorer
A tout ceux qui ont essayé le scénar, faites part de vos impressions sur LES DEUX scénarios, et donnez des idées pour les améliorer
_________________




Babar- Dieu Yack

- Nombre de messages: 3215
Age: 22
Date d'inscription: 11/06/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
Dites une version nocturne en Ardèche du scénario ça vous dirait?
_________________




DUB- Vice Président Yack

- Nombre de messages: 9230
Age: 27
Localisation: Vourldjikistan imigré au Oullinstan
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: ZOMBIE INVADERS !!!
hum
j'adore le nocturne 
dommage que le billes phospho soit pas bio :/
(en même temps je sais toujours pas si je peux viendre :/)
dommage que le billes phospho soit pas bio :/
(en même temps je sais toujours pas si je peux viendre :/)

Béa- Yack de Bronze

- Nombre de messages: 4818
Age: 26
Localisation: lyon 8eme
Date d'inscription: 22/01/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
Ok pour la tenue zombie,
Donc faut-il en faire une pour Ardèche2 le Retour??
Donc faut-il en faire une pour Ardèche2 le Retour??
_________________
Les petites culottes et moi c'est juste une histoire d'amour!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!, une drogue quoi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Topper- Yack d'Or

- Nombre de messages: 5847
Age: 45
Localisation: Bellegarde 01200
Date d'inscription: 03/05/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
Je viens de consulter le calendrier des pleines lune et apparemment la pleine lune étant le 28 avril on devrait avoir pas mal de lumière 

ReLlIk- Démon Yack

- Nombre de messages: 4187
Age: 23
Date d'inscription: 29/10/2008
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
franchement ça pourrait mettre dans l'ambiance , par contre on fera vraiment attention à prendre des spring qui tape peu fort car les contact risque d'être "rapproché"
_________________




DUB- Vice Président Yack

- Nombre de messages: 9230
Age: 27
Localisation: Vourldjikistan imigré au Oullinstan
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: ZOMBIE INVADERS !!!
C'est pas ça qui m'inquiète le plus c'est surtout que malgré la probable lumière ( ça dépend du temps aussi.. ) le terrain n'est pas plat donc attention au chevilles ou autre...

ReLlIk- Démon Yack

- Nombre de messages: 4187
Age: 23
Date d'inscription: 29/10/2008
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
prévoir lampe de poche et définir des limite claire, ya pas mal de praire (même en pente) correcte
_________________




DUB- Vice Président Yack

- Nombre de messages: 9230
Age: 27
Localisation: Vourldjikistan imigré au Oullinstan
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: ZOMBIE INVADERS !!!
j'ai pas de super lampe me semble t il de mon coté ...
les minis ca compte comme spring ?
les minis ca compte comme spring ?
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Vrinsk- Président Yack

- Nombre de messages: 10943
Age: 24
Localisation: Vourles
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: ZOMBIE INVADERS !!!
Est-il possible de tirer des rallonges? (oui des rallonges rho eux tout de suite...) ou alors avoir des éclairages de jardin solaires?
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Topper- Yack d'Or

- Nombre de messages: 5847
Age: 45
Localisation: Bellegarde 01200
Date d'inscription: 03/05/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
ouaip!
A tout ceux qui ont essayé le scénar, faites part de vos impressions sur LES DEUX scénarios, et donnez des idées pour les améliorer
Pour les retours des deux scénarios (si c'est bien ceux que j'ai fait avec vous) j'ai préféré le deuxième celui ou les zombies pouvaient courire c'était bien plus fun ^^ ! Après le premier plus orienté Zombie RS était très bon aussi...
En fait j'aime bien les deux par contre coté humain le fait de partir avec UN seul chargeur plein et éventuelement de récupérer des munitions sur les corps des zombies fraîchements démembrés me paraît bien vu, ça rajoute du piquant...
De mémoire aussi on à pas mal fait de "out simulé", ou le zombie est trop près pour le sortir à la bille... À ce moment là tirer un coup en l'aire me parait être pas mal histoire d'être à jour coté billes ;]
Voilà pour moi =)

furious-therapy- Noble yack

- Nombre de messages: 754
Age: 32
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 24/12/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
@ Rellik : Pour le côté plat, on peut éventuellement faire ça sur le terrain avec le tube, c'est assez plat, donc pas trop de risque.
@ Topper : Les éclairages avec des rallonges, c'est une idée géniale !
Mais vu la distance qu'il y a, il va falloir remplir un coffre avec des rallonges pour tout faire, dommage :/
@DUB : Les springs qui tapent peu fort, je suis totalement pour !
Y'a peut-être moyen de placer quelques lampes de poche puissantes sur les palettes du terrain pour faire un peu de lumière, mais il faudra prévoir des piles neuves ou des piles rechargeables.
@ Topper : Les éclairages avec des rallonges, c'est une idée géniale !
@DUB : Les springs qui tapent peu fort, je suis totalement pour !
Y'a peut-être moyen de placer quelques lampes de poche puissantes sur les palettes du terrain pour faire un peu de lumière, mais il faudra prévoir des piles neuves ou des piles rechargeables.

Hubert- Boss de fin de niveau Yack

- Nombre de messages: 3788
Age: 21
Localisation: Champagne au mont d'or
Date d'inscription: 13/05/2008
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
[quote="furious-therapy"]
Peut être faire aussi comme pour Les GN avec couteau en plastique ou en mousse pour le corps a corps!!!
De mémoire aussi on à pas mal fait de "out simulé", ou le zombie est trop près pour le sortir à la bille... À ce moment là tirer un coup en l'aire me parait être pas mal histoire d'être à jour coté billes ;]
Peut être faire aussi comme pour Les GN avec couteau en plastique ou en mousse pour le corps a corps!!!

Mickey- Trésorier Yack

- Nombre de messages: 1683
Age: 21
Localisation: disney
Date d'inscription: 17/01/2010
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
ben le problème c'est que si un zombi touche un humain il le met OUT automatiquement, ca devient dur de faire du corps a corps nan ?

Béa- Yack de Bronze

- Nombre de messages: 4818
Age: 26
Localisation: lyon 8eme
Date d'inscription: 22/01/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
blackangel a écrit:ben le problème c'est que si un zombi touche un humain il le met OUT automatiquement, ca devient dur de faire du corps a corps nan ?
C'est ça qui est bon \o/ !!! Reste à voir la validation des potentiels "couteaux"
Topper : Les éclairages avec des rallonges, c'est une idée géniale ! Mais vu la distance qu'il y a, il va falloir remplir un coffre avec des rallonges pour tout faire, dommage :/
Sinon que je joue ou pas j'ai un enrouleur qui doit faire minimum 30m... Je pourrais vous le prêter ;]

furious-therapy- Noble yack

- Nombre de messages: 754
Age: 32
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 24/12/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
Moi aussi j'ai un enrouleur de 50m je crois.
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Topper- Yack d'Or

- Nombre de messages: 5847
Age: 45
Localisation: Bellegarde 01200
Date d'inscription: 03/05/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
plus que 420 metres d enrouleurs et ca devrait etre bon ^^

juju- Dieu Yack

- Nombre de messages: 3325
Age: 31
Localisation: ste foy les lyon
Date d'inscription: 10/10/2008
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
Tu m'a tué juju:
)
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Topper- Yack d'Or

- Nombre de messages: 5847
Age: 45
Localisation: Bellegarde 01200
Date d'inscription: 03/05/2009
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
Petit déterrage de topic parce que là, je bave devant mon écran, et avec hallowen qui approche, je me prends à rêver d'un petit scénar de ce type pour les prochaines parties \o/
Et puis pourquoi pas une adaptation "zombie partouzeurs ?" ?
Et puis pourquoi pas une adaptation "zombie partouzeurs ?" ?

soban- Yack légendaire

- Nombre de messages: 1244
Age: 24
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 15/07/2011
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
parce-que elle va tourner cours : une b**e de zombie, c'est comme une b**e de lépreux, les vers en plus; ca reste dedans.
moi, ca me motiv pour me prendre un chti M56B....
moi, ca me motiv pour me prendre un chti M56B....

L1nc0ln- Saint Yack

- Nombre de messages: 1731
Age: 18
Localisation: Gières (grenoble)
Date d'inscription: 23/06/2011
Re: ZOMBIE INVADERS !!!
Oui Soban ce scénar est bien, même très, si tu fais ça de nuit, sur un terrain plat et découvert^^ (Ardèche inside)

Mickey- Trésorier Yack

- Nombre de messages: 1683
Age: 21
Localisation: disney
Date d'inscription: 17/01/2010
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