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Message par Alhena le Mar 3 Mar 2020 - 10:07

Sécurité Physique


-Port de lunette obligatoire dans la zone de jeux. Si pour n'importe quelle raison des lunettes sont retirés (chute etc), tout le monde crie "HALTE AU JEU".
-Aucun tir en zone neutre. Il y a une zone dédié pour les tirs de réglages.
-Masque de protection conseillé pour ceux qui craignent de se prendre une bille dans les dents. Fortement conseillé en CQB.
-Lieu de passage de promeneurs/cyclistes/ beaufs en quad. Quand quelqu'un passe on crie "HALTE AU JEU " pour signaler aux autres joueurs et tous doivent relayer le "halte au jeu" en criant à leur tour.
AUCUN TIR pendant ces phases d'attente, aucuns déplacement ni parole non plus pour un bon déroulement du scénario.
Le jeu reprend seulement après un REPRISE DU JEU entendu clairement que tous relaient également.

Restriction Matériel


- Aucun laser, stroboscope ni engin pyrotechnique.
- Grenade type Tornado ou à ressort uniquement, pas de grenade CO2.
- Règles distances d'engagement:
=> AEP et GBB 350 FPS max: 5m
=> AEG 350 FPS max: 10m
=> BOLT 400 FPS max: 15m
- Faire preuve de modération sur le full-auto.
- Pour les systèmes HPA, se référer au règlement spécifique.


Déclaration "OUT"


- Pour faire un out vocal on pointe l'adversaire pour montrer qu'on l'aurait touché et on lui fait signe ou on l'interpelle vocalement avec un "t'es OUT" ou "FREEZE".
Si on se fait sortir en vocal silencieusement par quelqu'un qui est en pleine "infiltration" on ne crie pas OUT pour ne pas casser son action.
N'oubliez pas que c'est un outil pour éviter de se faire mal mais aussi de fair-play.

- Quand on se déclare OUT, bien se manifester de façon audible et visible (utilisation du deathtag).
- On gueule OUT / RETOUR EN JEU quand nécessaire.
- Eviter de rester dans les champs de tir, couchez vous ou décaler vous de quelques mètres.


Comportement et Fair Play


- Pas de tir à la libanaise. On regarde où on tire et on prend le temps d'identifier sa cible (se poser la question "il est out ?", "ami/ennemi ?" avant de tirer).
- On fait attention à cesser le tir immédiatement lorsque quelqu'un se déclare OUT.
- Les TIRS dans la réplique ne comptent pas.
- Les TIRS AMIS en fonction des scénarios comptent.
- Éviter les tirs à la tête. C'est plus simple et sécuritaire de viser le torse.
- Les lancés de grenades à main se font en cuillère au niveau du bassin (pour un lancer debout). Il est interdit de lancer une grenade à hauteur de tête ainsi que d'effectuer un lancer directement sur un joueur. Chaque tir doit être précédé d'une annonce "Grenade". Tout manquement invalide le tir de grenade.
- Appliquer la règle "Y'a un doute ? Y'a pas de doute". Pas bien entendu la reprise de jeu ? On ne tire pas. On a senti un truc mais on est pas sûr que ce soit une bille ? On se déclare out.
- Si litige il y a, se référer à un membre du bureau ou de l'association.
- Tous les scénarios sont expliqués avant chaque début de partie. Merci de respecter les règles et de jouer le jeu.


CQB et Barricade


Une partie du terrain est aménagé en CQB: Close Quarter Battle, comprendre la présence de barricades et de murs.

Il y a des règles spécifique liés à cette configuration qui favorise des accrochages intenses et rapides à de courtes (voir très courte) portées:
- Sont considérés comme "bullet proof" toutes les baricades (qu'elle soit en tôle, en palette ou en branches), il est donc inutile de vous acharner dessus en espérant qu'une bille finisse par traverser et toucher un adversaire. Cette règle ne vaut pas pour les buissons.
- Dans la même logique il est interdit de tirer à travers une barricade lorsqu'on se trouve derrière celle-ci.
- Il est interdit de tirer par dessus une barricade plus haute que vos épaules (tir à la libanaise).
     => il est donc possible de tirer par dessus une barricade à partir du moment ou le tir est effectué en épaulant sa réplique.
- Maintenir un tir régulier sur une barricade pleine est toléré pour maintenir une pression sur l'adversaire.
- Les tirs à la tête sont à éviter mais sont tolérés dans le cadre du CQB (car la plupart du temps ce sera la seule chose qui dépasse).
- Nous serons très attentif quant aux distances d'engagement et l'utilisation des répliques de poing (entre 5 et 10m pour rappel) et des sanctions pourront très vite tomber. Nous vous encourageons donc à vous munir d'une réplique de poing et privilégier le "Out vocal" dès que possible.


Dernière édition par Alhena le Mar 1 Sep 2020 - 9:22, édité 6 fois
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Message par Kronos le Mar 3 Mar 2020 - 21:07

concernant la puissance des GBB / POMPES/ AEP a 300 FPS il doit y avoir une erreur, on a toujours appliqué la règles des 350 FPS.
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Message par Alhena le Mar 3 Mar 2020 - 21:12

Il y a bien une erreur merci ! Mais pour moi c'est 330 FPS, quel intérêt d'avoir un backup qui tape aussi fort qu'une AEG si la limite est la même ?

Ca me fait aussi penser que j'ai oublié de parler du CQB et des règles concernant les barricades, merci Smile
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Message par Kronos le Mar 3 Mar 2020 - 21:27

@Alhena a écrit:Il y a bien une erreur merci ! Mais pour moi c'est 330 FPS, quel intérêt d'avoir un backup qui tape aussi fort qu'une AEG si la limite est la même ?

Ca me fait aussi penser que j'ai oublié de parler du CQB et des règles concernant les barricades, merci Smile

oui je suis d'accord qu'un backup trop puissant ne sert à rien mais certains utilisent des back up comme réplique principale du coup on ne peut pas vraiment avoir de limitation plus contraignante en fonction de l'utilisation.

pour le fort et barricades bonne idée de faire le rappel !
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Message par Alhena le Mar 3 Mar 2020 - 23:52

Bah j'ai envie de dire tant pis pour eux...

Ouais je m'en occupe demain !
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Message par Alhena le Mer 4 Mar 2020 - 11:11

MAJ section "CQB et Barricade"
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Message par Alhena le Mer 4 Mar 2020 - 19:16

Rectification puissance des GBB et AEP
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Message par Alhena le Mar 1 Sep 2020 - 9:25

MAJ:
ajout règles relatives au lancer de grenade à main
clarification relative au tir par dessus les barricades
clarification relative au "halte au jeu"
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