Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
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Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Rappel du premier message :
Parce que j’ai entendu que certain aimeraient pouvoir plus contourner et stresser un peu sur un terrain plus grand, bref changer des parties rapides en face à face.
sans oublier que la plupart se disent fatigués de descendre pour remonter,
J’ai pensé à ce scénar :
La légende vourldjik :
Jadis, les yacks vivaient en paix sur un terrain fertile, en haut d’une colline. Le Dieu veillait sur eux, en leur assurant l’herbe verte et l’eau fraîche.
Mais un hiver, un méchant yack (habillé en CCE) apparu et leur tînt à peu près ce langage :
« venez avec moi, on va faire un CQB avec des le armes à 400 fps, c’est trop cool LOL ».
Bien que méfiants, les yacks avaient froid et étaient tenté par le CQB, ils abandonnèrent leur terre sacrée. Dieu en fut offusqué et à leur retour, il les plongea au fond d’un gouffre où il fit couler une rivière. Il sépara les yacks et pour les punir, les obligea à jouer éternellement à la guerre avec des répliques cheap. Mais comme il n’avait pas que ça à foutre de surveiller les yacks, il installa deux grands gongs, ainsi il entendrait toujours les yacks…
Matériel :
- 2 gongs qui raisonnent : cymbale, casserole, poêle
- 2 cordes
- de la bande de délimitation
Le principe :
On va jouer des 2 cotés, versants de la rivière. vous allez me dire que c’est dangereux, qu’on peux tomber, justement, il y a possibilité d’éviter la rivière :
Le terrain :
Les zones de départ :
+ réserve de billes
Les règles :
- 2 équipes
- Le but et de faire sonner le gong de l’adversaire (comme au foot où on compte les buts, on comptera les gongs)
- Il faudra bien entendu défendre son gong
- Quand je suis touché, je reviens à mon point de respawn en passant par la rivière
- Quand j’ai fait sonner le gong (une bille ou une rafale), je reviens à mon point de départ en passant par la rivière.
- à la fin du temps réglementaire, je reviens en zone neutre.
Les avantages de ce scénar :
- des parties plus longues, moins face à face bourrin
- un terrain plus grand, avec plus de possibilité de contournements.
- des parties moins fatigantes puisqu’on ne remonte pas à chaque fois.
- un objectif : faire sonner le gong (et pas uniquement sortir les autres).
- un esprit d’équipe, plus de tactique
- des respawns
- des parties orientées à la fois défense, attaque et infiltration + précision et adresse pour viser le gong.
Parce que j’ai entendu que certain aimeraient pouvoir plus contourner et stresser un peu sur un terrain plus grand, bref changer des parties rapides en face à face.
sans oublier que la plupart se disent fatigués de descendre pour remonter,
J’ai pensé à ce scénar :
La légende vourldjik :
Jadis, les yacks vivaient en paix sur un terrain fertile, en haut d’une colline. Le Dieu veillait sur eux, en leur assurant l’herbe verte et l’eau fraîche.
Mais un hiver, un méchant yack (habillé en CCE) apparu et leur tînt à peu près ce langage :
« venez avec moi, on va faire un CQB avec des le armes à 400 fps, c’est trop cool LOL ».
Bien que méfiants, les yacks avaient froid et étaient tenté par le CQB, ils abandonnèrent leur terre sacrée. Dieu en fut offusqué et à leur retour, il les plongea au fond d’un gouffre où il fit couler une rivière. Il sépara les yacks et pour les punir, les obligea à jouer éternellement à la guerre avec des répliques cheap. Mais comme il n’avait pas que ça à foutre de surveiller les yacks, il installa deux grands gongs, ainsi il entendrait toujours les yacks…
Matériel :
- 2 gongs qui raisonnent : cymbale, casserole, poêle
- 2 cordes
- de la bande de délimitation
Le principe :
On va jouer des 2 cotés, versants de la rivière. vous allez me dire que c’est dangereux, qu’on peux tomber, justement, il y a possibilité d’éviter la rivière :
Le terrain :

Les zones de départ :

+ réserve de billes
Les règles :
- 2 équipes
- Le but et de faire sonner le gong de l’adversaire (comme au foot où on compte les buts, on comptera les gongs)
- Il faudra bien entendu défendre son gong
- Quand je suis touché, je reviens à mon point de respawn en passant par la rivière
- Quand j’ai fait sonner le gong (une bille ou une rafale), je reviens à mon point de départ en passant par la rivière.
- à la fin du temps réglementaire, je reviens en zone neutre.
Les avantages de ce scénar :
- des parties plus longues, moins face à face bourrin
- un terrain plus grand, avec plus de possibilité de contournements.
- des parties moins fatigantes puisqu’on ne remonte pas à chaque fois.
- un objectif : faire sonner le gong (et pas uniquement sortir les autres).
- un esprit d’équipe, plus de tactique
- des respawns
- des parties orientées à la fois défense, attaque et infiltration + précision et adresse pour viser le gong.

teddy- Yack Mythique

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Localisation: Saint Genis Laval
Date d'inscription: 18/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Je suis de l'avis de BlackangeL, faut essayer voir voir comment ça se passe. ça sert pas à grand chose d'en discuter ici, on va tout le temps trouver des choses à redire sur le sujet.
Au moins, si on essaye on pourra voir les plus et les moins de ce scénario et on discutera après des modifications à apporter!
Au moins, si on essaye on pourra voir les plus et les moins de ce scénario et on discutera après des modifications à apporter!

kolphren- Demi-dieu Yack

- Nombre de messages: 2486
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Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Je propose test la semaine prochaine.

@ntoine- Yack légendaire

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Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Ouai on fera des test ya que ça pour voir, bon ben semaine pro ammenez casserole vieille timbale et autre couvercle de poubelle en métal
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DUB- Vice Président Yack

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Date d'inscription: 13/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Couvercle de poubelle en métal !! ça me donne envie de faire un bouclier tactique...
Bon moi il me tente bien ce scénar mais je pourrai pas le tester...
enfin pas cette fois.
J'espere qu'il passera les test avec brio !
Bon moi il me tente bien ce scénar mais je pourrai pas le tester...
J'espere qu'il passera les test avec brio !

ReLlIk- Démon Yack

- Nombre de messages: 4187
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Date d'inscription: 29/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Je veux pas balancer mais Hubert ta pas des crash en rab :p ?

@ntoine- Yack légendaire

- Nombre de messages: 1187
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Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Je préfère pas les confronter à des AEG, tu vois, ça peut servir d'avoir des cymbales...


Hubert- Boss de fin de niveau Yack

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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
A ouais, les cymbales des batteries ça irais pas mal, ça doit bien faire du bruit une bille dessus!

kolphren- Demi-dieu Yack

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Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Et bien non, justement.
Y'a pas vraiment de choses sur lesquelles une bille fait énormément de bruit, les cymbales sont faites pour sonner avec un coup de baguette sur la tranche, donc une bille sur le dessus, même à bonne vitesse, ça fera un petit son...
Y'a pas vraiment de choses sur lesquelles une bille fait énormément de bruit, les cymbales sont faites pour sonner avec un coup de baguette sur la tranche, donc une bille sur le dessus, même à bonne vitesse, ça fera un petit son...

Hubert- Boss de fin de niveau Yack

- Nombre de messages: 3685
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Localisation: Champagne au mont d'or
Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Moi je dis, faut essayer pour être sûr! Allez Hub, fait péter une symbale! 

kolphren- Demi-dieu Yack

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Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Oui pareil rien ne vaut un essai !!!

ReLlIk- Démon Yack

- Nombre de messages: 4187
Age: 22
Date d'inscription: 29/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
je pense qu'avec le bruit d'un aeg en rafale, deja que parfois on entend pas les OUT
ca va etre dur a entendre, mais aussi dur a comptabiliser, à moins d'avoir un arbitre/compteur a proximité de la cible
,n'ayant pas bien compris de toute façon je veux bien faire un des 2
PS: DUB j'ai perdu mon semi chez toi , si des fois tu as remis la main dessus n'hesites pas a me le faire passer
ca va etre dur a entendre, mais aussi dur a comptabiliser, à moins d'avoir un arbitre/compteur a proximité de la cible
,n'ayant pas bien compris de toute façon je veux bien faire un des 2
PS: DUB j'ai perdu mon semi chez toi , si des fois tu as remis la main dessus n'hesites pas a me le faire passer

Dernière édition par trevordavis le Lun 9 Mar 2009 - 19:47, édité 1 fois
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trevordavis- Modérateur Yack

- Nombre de messages: 2556
Age: 49
Date d'inscription: 14/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Du coup, pour valider le gong, il faudrait un tir en semi. Ca pourrait rajouter de la difficulté, plutôt que rafaler la zone du gong jusqu'à le toucher...

Hubert- Boss de fin de niveau Yack

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Age: 20
Localisation: Champagne au mont d'or
Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
c'est balo pour les réplique peu précise XD
y'as personne qui a des cloches ? ca sonne bien et c'est assez resistant je pense.
Des cloche de yack XD
y'as personne qui a des cloches ? ca sonne bien et c'est assez resistant je pense.
Des cloche de yack XD

Béa- Yack de Bronze

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Localisation: lyon 8eme
Date d'inscription: 22/01/2009
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
lol moi j ai rien du tout en metal :/
par contre si yen a qui passe vers porte des alpes vers leroy merlin ya une benne et a coté des tonnes de plaques de metal des anciens racks qu on démontent, les clients peuvent se servir allégrement dedans mais les employé (surtout intérimaire) c est pas touche ! (et oui....)
donc voila ))
par contre si yen a qui passe vers porte des alpes vers leroy merlin ya une benne et a coté des tonnes de plaques de metal des anciens racks qu on démontent, les clients peuvent se servir allégrement dedans mais les employé (surtout intérimaire) c est pas touche ! (et oui....)
donc voila ))

juju- Dieu Yack

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Localisation: ste foy les lyon
Date d'inscription: 10/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
J'ai pensé a un truc, pourquoi pas un casque en métal, ça fait un bruit assez fort quand une bille tape dedans.
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Glen- Modérateur Yack

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Date d'inscription: 14/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
juju a écrit:lol moi j ai rien du tout en metal :/
par contre si yen a qui passe vers porte des alpes vers leroy merlin ya une benne et a coté des tonnes de plaques de metal des anciens racks qu on démontent, les clients peuvent se servir allégrement dedans mais les employé (surtout intérimaire) c est pas touche ! (et oui....)
donc voila ))
bof faire les poubelles pour ramené des merdes sur le terrain je suis pas pour...
Par contre les bols de soupes
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DUB- Vice Président Yack

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Age: 27
Localisation: Vourldjikistan imigré au Oullinstan
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
trevordavis a écrit:je pense qu'avec le bruit d'un aeg en rafale, deja que parfois on entend pas les OUT
ca va etre dur a entendre, mais aussi dur a comptabiliser, à moins d'avoir un arbitre/compteur a proximité de la cible
pour entendre et comptabiliser : il faut seuleument que le tireur soit sûr ( à 99 %) d'avoir touché. j'espère qu'on pourra entendre un bon son.
à priori tout les yacks sont fairplay et savent compter ( faut faire +1 dans sa tête).
Quand un yack est sûr à 99 % d'avoir touché, il comptabilise son point et mémorise son score.
A la fin de la partie, on additionnera grossomodo les points parce que chez les yacks,
on joue pas pour la gagne.

teddy- Yack Mythique

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Localisation: Saint Genis Laval
Date d'inscription: 18/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
je me renseigne, au niveau du matériel, où en est-on ?
est-ce que je me met à la recherche d'une casserole ?
il faut aussi deux cordes ou de la ficelle longue, ça fera aussi bien l'affaire ( pour accrocher le gong ).
(ça j'ai).
important : il faudrait aussi de la bande de délimitation (je pense à toi dub),
pour créer un couloir "neutre", ce sera la rivière afin de regagner le point de respawn.
si vous n'avez pas bien compris quelque chose dans ce scénar, demandez...
est-ce que je me met à la recherche d'une casserole ?
il faut aussi deux cordes ou de la ficelle longue, ça fera aussi bien l'affaire ( pour accrocher le gong ).
(ça j'ai).
important : il faudrait aussi de la bande de délimitation (je pense à toi dub),
pour créer un couloir "neutre", ce sera la rivière afin de regagner le point de respawn.
si vous n'avez pas bien compris quelque chose dans ce scénar, demandez...

teddy- Yack Mythique

- Nombre de messages: 1257
Age: 23
Localisation: Saint Genis Laval
Date d'inscription: 18/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
J'ai deja ma corde sur le terrain XD
En zone de respaw on devrait mettre quelque chose afin de noter nos point ainsi a chaque touche puis ce qu'on doit retourner en zone on notera ce point. un truc du genre.
En zone de respaw on devrait mettre quelque chose afin de noter nos point ainsi a chaque touche puis ce qu'on doit retourner en zone on notera ce point. un truc du genre.

Béa- Yack de Bronze

- Nombre de messages: 4607
Age: 25
Localisation: lyon 8eme
Date d'inscription: 22/01/2009
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
hmmm ca m inquiete j arriverai jamais a retenir mon nombre de points en partie

juju- Dieu Yack

- Nombre de messages: 3178
Age: 31
Localisation: ste foy les lyon
Date d'inscription: 10/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
whaouu Juju t'a pas fini de te la peter ...
es tu sur de la toucher ??
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trevordavis- Modérateur Yack

- Nombre de messages: 2556
Age: 49
Date d'inscription: 14/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
non trevor c est pas ca mais depuis une opération au crane avec la greffe de cerveau d un poisson rouge (et oui les chirurgiens font parfois des erreurs en sloveskistanie) j ai beau le toucher une fois au bout de 5 minutes j aurais déja oublié
je suis obliger de regarder franklin a la télé a chaque fois que je veux faire mes lacets
je suis obliger de regarder franklin a la télé a chaque fois que je veux faire mes lacets

juju- Dieu Yack

- Nombre de messages: 3178
Age: 31
Localisation: ste foy les lyon
Date d'inscription: 10/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Je suis pour l'idée de noter en zone de respawn le nombre de touche à chaque fois.

kolphren- Demi-dieu Yack

- Nombre de messages: 2486
Age: 27
Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Devinez quoi ?
j'ai un gong : D !!
j'ai un gong : D !!

Jericho- Bouffon officiel du Banano-Dictateur

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Age: 22
Localisation: Dans ton cul :D
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
C'est niquel ça! C'est quoi comme gong?

kolphren- Demi-dieu Yack

- Nombre de messages: 2486
Age: 27
Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
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