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Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

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Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par teddix le Dim 8 Mar 2009 - 10:22

Rappel du premier message :

Parce que j’ai entendu que certain aimeraient pouvoir plus contourner et stresser un peu sur un terrain plus grand, bref changer des parties rapides en face à face.
sans oublier que la plupart se disent fatigués de descendre pour remonter,
J’ai pensé à ce scénar :

La légende vourldjik :
Jadis, les yacks vivaient en paix sur un terrain fertile, en haut d’une colline. Le Dieu veillait sur eux, en leur assurant l’herbe verte et l’eau fraîche.
Mais un hiver, un méchant yack (habillé en CCE) apparu et leur tînt à peu près ce langage :
« venez avec moi, on va faire un CQB avec des le armes à 400 fps, c’est trop cool LOL ».
Bien que méfiants, les yacks avaient froid et étaient tenté par le CQB, ils abandonnèrent leur terre sacrée. Dieu en fut offusqué et à leur retour, il les plongea au fond d’un gouffre où il fit couler une rivière. Il sépara les yacks et pour les punir, les obligea à jouer éternellement à la guerre avec des répliques cheap. Mais comme il n’avait pas que ça à foutre de surveiller les yacks, il installa deux grands gongs, ainsi il entendrait toujours les yacks…


Matériel :
- 2 gongs qui raisonnent : cymbale, casserole, poêle
- 2 cordes
- de la bande de délimitation

Le principe :
On va jouer des 2 cotés, versants de la rivière. vous allez me dire que c’est dangereux, qu’on peux tomber, justement, il y a possibilité d’éviter la rivière :

Le terrain :
Les zones de départ :
+ réserve de billes

Les règles :
- 2 équipes
- Le but et de faire sonner le gong de l’adversaire (comme au foot où on compte les buts, on comptera les gongs)
- Il faudra bien entendu défendre son gong
- Quand je suis touché, je reviens à mon point de respawn en passant par la rivière
- Quand j’ai fait sonner le gong (une bille ou une rafale), je reviens à mon point de départ en passant par la rivière.
- à la fin du temps réglementaire, je reviens en zone neutre.

Les avantages de ce scénar :
- des parties plus longues, moins face à face bourrin
- un terrain plus grand, avec plus de possibilité de contournements.
- des parties moins fatigantes puisqu’on ne remonte pas à chaque fois.
- un objectif : faire sonner le gong (et pas uniquement sortir les autres).
- un esprit d’équipe, plus de tactique
- des respawns
- des parties orientées à la fois défense, attaque et infiltration + précision et adresse pour viser le gong.
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par JE le Jeu 12 Mar 2009 - 18:10

LA CORDE DE BLACKANGEL N'EST PAS POUR CE SCENARIO
il faut prevoir de la ficelle !

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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par jericho le Jeu 12 Mar 2009 - 18:43

Un panneau de stationnement interdit.
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Béa le Jeu 12 Mar 2009 - 18:45

vous en faite ce que vous voulez hein XD
J'ai pas de ficelle ni de cordelette dsl
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par kolphren le Jeu 12 Mar 2009 - 19:25

C'est bon ça le panneau de sens interdit! Avec le rouge, on le verra pas mal. Par contre t'en a pas un deuxième pour l'autre équipe?
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par jericho le Ven 13 Mar 2009 - 0:43

Bah, on verra la prochaine fois que je sort si j'trouve quelque chose...
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Glen le Ven 13 Mar 2009 - 11:54

Pas con le panneau, il se trouve que j'en ai un, pas un sens interdit rouge mais un"Domaine Militaire, accès interdit" bleu d'environs 60cm X20 en métal robuste et qui fait du bruit!
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par teddix le Ven 13 Mar 2009 - 19:32

très bien, donc on devrait avoir deux gong sympas, je ramène de la ficelle demain.

et pour la bande de délimitation ?
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Hubert le Dim 15 Mar 2009 - 10:10

Je viens d'avoir une petite idée sympa.

Les deux panneaux, on pourrait les peindre tous les deux avec la bombe orange fluo de juju !

Comme ça, ils seront de la même couleur (égalité), visibles, et à la limite, on pourrait même les customiser un peu ! (genre après la couche de peinture orange, on dessine le Yack "Nuf-Nuf" dessus pour décorer un peu Very Happy)
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Glen le Dim 15 Mar 2009 - 12:47

Hubert_le_fou a écrit:

Les deux panneaux, on pourrait les peindre tous les deux avec la bombe orange fluo de juju !

Ca va pas, tu vas pas barbouiller mon panneau domaine militaire en orange fluo, j'y tiens Shocked
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par JE le Dim 15 Mar 2009 - 12:51

ben tu le barbouille de l'autre coté Wink

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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par juju le Dim 15 Mar 2009 - 13:22

faudra faire un panneau qu on puisse enlever a chaque fin de session parceque si on a nettoyé le bois et viré les palettes qui faisaient degueu c est pas pour y mettre des panneaux orange fluo lol
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Hubert le Dim 15 Mar 2009 - 13:36

Oui, ça va de soi !

On peut les remonter, soit dans la cabane si elle tient encore debout soit à notre zone neutre, sous les palettes ou quelque chose du style.
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par luk le Dim 15 Mar 2009 - 15:03

j'ai des cymbales de batterie c'est encore mieux non?
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Glen le Dim 15 Mar 2009 - 15:20

bein hubert disait que ça faisait pas tant de bruit que ça lors d'un impact, parce qu'il fallait taper desssus comme il faut
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par kolphren le Dim 15 Mar 2009 - 16:02

En même temps je pense pas que Hubert est déjà essayé de tirer dessus avec une des ses répliques!

Le mieux c'est d'essayer.
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Glen le Dim 15 Mar 2009 - 16:05

ouai c'est vrai
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Béa le Dim 15 Mar 2009 - 16:45

faut pas trop y tenir a tes cymbale peu être que ça va les déformer à tirer des rafale dessus?
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par kolphren le Dim 15 Mar 2009 - 16:52

Je sais pas si ça va les déformer de tirer dessus mais en tout cas y a de fortes chances que ça les marque. Au boulot j'ai tirer sur une plaque d'immatriculation accrochée au mur à une distance de 15/20m, on vois très bien tout les impacts des billes.
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par Béa le Dim 15 Mar 2009 - 17:00

ça dépend du métal utiliser et de son épaisseur après. je sais pas en quoi son fait les cymbales mais les plaques d'immatriculation son assez fine dans leur genre. (surtout pour le prix -_-)
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par kolphren le Dim 15 Mar 2009 - 17:07

Ba c'est sûr qu'une plaque d'immatriculation c'est de l'alu et assez fin. Mais à mon aivs ça marquera aussi une cymbales, surtout qu'on risque de tirer dessus de plus près que 15 mètres.
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par @ntoine le Dim 15 Mar 2009 - 18:59

On est pas trop la pour épiloguer sur " La résistance du métal face à différents type de choc, à la pression atmosphérique et à la température normal de 25°C "

Je vous renvoie vers le très bon livre du Docteur Effpéaisse: " Métal ou plastique: quand les chocs viennent les mettre au défi "

Donc stop HS What a Face
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par luk le Lun 16 Mar 2009 - 15:19

pas de soucis ce sont des vieilles cymbales qui n'ont pas peur de prendre des billes
j'avais pris ça en compte avant de les proposer Wink
Je ferai un test chez moi quand je rentrerai
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

Message par teddix le Ven 20 Mar 2009 - 18:09

très bien les cymbales, ce sera à taille égale.
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Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)

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