Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Page 3 sur 3 •
1, 2, 3
Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Rappel du premier message :
Parce que j’ai entendu que certain aimeraient pouvoir plus contourner et stresser un peu sur un terrain plus grand, bref changer des parties rapides en face à face.
sans oublier que la plupart se disent fatigués de descendre pour remonter,
J’ai pensé à ce scénar :
La légende vourldjik :
Jadis, les yacks vivaient en paix sur un terrain fertile, en haut d’une colline. Le Dieu veillait sur eux, en leur assurant l’herbe verte et l’eau fraîche.
Mais un hiver, un méchant yack (habillé en CCE) apparu et leur tînt à peu près ce langage :
« venez avec moi, on va faire un CQB avec des le armes à 400 fps, c’est trop cool LOL ».
Bien que méfiants, les yacks avaient froid et étaient tenté par le CQB, ils abandonnèrent leur terre sacrée. Dieu en fut offusqué et à leur retour, il les plongea au fond d’un gouffre où il fit couler une rivière. Il sépara les yacks et pour les punir, les obligea à jouer éternellement à la guerre avec des répliques cheap. Mais comme il n’avait pas que ça à foutre de surveiller les yacks, il installa deux grands gongs, ainsi il entendrait toujours les yacks…
Matériel :
- 2 gongs qui raisonnent : cymbale, casserole, poêle
- 2 cordes
- de la bande de délimitation
Le principe :
On va jouer des 2 cotés, versants de la rivière. vous allez me dire que c’est dangereux, qu’on peux tomber, justement, il y a possibilité d’éviter la rivière :
Le terrain :
Les zones de départ :
+ réserve de billes
Les règles :
- 2 équipes
- Le but et de faire sonner le gong de l’adversaire (comme au foot où on compte les buts, on comptera les gongs)
- Il faudra bien entendu défendre son gong
- Quand je suis touché, je reviens à mon point de respawn en passant par la rivière
- Quand j’ai fait sonner le gong (une bille ou une rafale), je reviens à mon point de départ en passant par la rivière.
- à la fin du temps réglementaire, je reviens en zone neutre.
Les avantages de ce scénar :
- des parties plus longues, moins face à face bourrin
- un terrain plus grand, avec plus de possibilité de contournements.
- des parties moins fatigantes puisqu’on ne remonte pas à chaque fois.
- un objectif : faire sonner le gong (et pas uniquement sortir les autres).
- un esprit d’équipe, plus de tactique
- des respawns
- des parties orientées à la fois défense, attaque et infiltration + précision et adresse pour viser le gong.
Parce que j’ai entendu que certain aimeraient pouvoir plus contourner et stresser un peu sur un terrain plus grand, bref changer des parties rapides en face à face.
sans oublier que la plupart se disent fatigués de descendre pour remonter,
J’ai pensé à ce scénar :
La légende vourldjik :
Jadis, les yacks vivaient en paix sur un terrain fertile, en haut d’une colline. Le Dieu veillait sur eux, en leur assurant l’herbe verte et l’eau fraîche.
Mais un hiver, un méchant yack (habillé en CCE) apparu et leur tînt à peu près ce langage :
« venez avec moi, on va faire un CQB avec des le armes à 400 fps, c’est trop cool LOL ».
Bien que méfiants, les yacks avaient froid et étaient tenté par le CQB, ils abandonnèrent leur terre sacrée. Dieu en fut offusqué et à leur retour, il les plongea au fond d’un gouffre où il fit couler une rivière. Il sépara les yacks et pour les punir, les obligea à jouer éternellement à la guerre avec des répliques cheap. Mais comme il n’avait pas que ça à foutre de surveiller les yacks, il installa deux grands gongs, ainsi il entendrait toujours les yacks…
Matériel :
- 2 gongs qui raisonnent : cymbale, casserole, poêle
- 2 cordes
- de la bande de délimitation
Le principe :
On va jouer des 2 cotés, versants de la rivière. vous allez me dire que c’est dangereux, qu’on peux tomber, justement, il y a possibilité d’éviter la rivière :
Le terrain :

Les zones de départ :

+ réserve de billes
Les règles :
- 2 équipes
- Le but et de faire sonner le gong de l’adversaire (comme au foot où on compte les buts, on comptera les gongs)
- Il faudra bien entendu défendre son gong
- Quand je suis touché, je reviens à mon point de respawn en passant par la rivière
- Quand j’ai fait sonner le gong (une bille ou une rafale), je reviens à mon point de départ en passant par la rivière.
- à la fin du temps réglementaire, je reviens en zone neutre.
Les avantages de ce scénar :
- des parties plus longues, moins face à face bourrin
- un terrain plus grand, avec plus de possibilité de contournements.
- des parties moins fatigantes puisqu’on ne remonte pas à chaque fois.
- un objectif : faire sonner le gong (et pas uniquement sortir les autres).
- un esprit d’équipe, plus de tactique
- des respawns
- des parties orientées à la fois défense, attaque et infiltration + précision et adresse pour viser le gong.

teddy- Yack Mythique

- Nombre de messages: 1257
Age: 23
Localisation: Saint Genis Laval
Date d'inscription: 18/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
LA CORDE DE BLACKANGEL N'EST PAS POUR CE SCENARIO
il faut prevoir de la ficelle !
il faut prevoir de la ficelle !
_________________



Vrinsk- Président Yack

- Nombre de messages: 10088
Age: 23
Localisation: Vourles
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Un panneau de stationnement interdit.

Jericho- Bouffon officiel du Banano-Dictateur

- Nombre de messages: 4432
Age: 22
Localisation: Dans ton cul :D
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
vous en faite ce que vous voulez hein XD
J'ai pas de ficelle ni de cordelette dsl
J'ai pas de ficelle ni de cordelette dsl

Béa- Yack de Bronze

- Nombre de messages: 4607
Age: 25
Localisation: lyon 8eme
Date d'inscription: 22/01/2009
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
C'est bon ça le panneau de sens interdit! Avec le rouge, on le verra pas mal. Par contre t'en a pas un deuxième pour l'autre équipe?

kolphren- Demi-dieu Yack

- Nombre de messages: 2486
Age: 27
Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Bah, on verra la prochaine fois que je sort si j'trouve quelque chose...

Jericho- Bouffon officiel du Banano-Dictateur

- Nombre de messages: 4432
Age: 22
Localisation: Dans ton cul :D
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Pas con le panneau, il se trouve que j'en ai un, pas un sens interdit rouge mais un"Domaine Militaire, accès interdit" bleu d'environs 60cm X20 en métal robuste et qui fait du bruit!
_________________
Are you a Mexican or a Mexican't ?!


Glen- Modérateur Yack

- Nombre de messages: 4393
Age: 24
Localisation: St Cyr au Mont d'Or
Date d'inscription: 14/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
très bien, donc on devrait avoir deux gong sympas, je ramène de la ficelle demain.
et pour la bande de délimitation ?
et pour la bande de délimitation ?

teddy- Yack Mythique

- Nombre de messages: 1257
Age: 23
Localisation: Saint Genis Laval
Date d'inscription: 18/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Je viens d'avoir une petite idée sympa.
Les deux panneaux, on pourrait les peindre tous les deux avec la bombe orange fluo de juju !
Comme ça, ils seront de la même couleur (égalité), visibles, et à la limite, on pourrait même les customiser un peu ! (genre après la couche de peinture orange, on dessine le Yack "Nuf-Nuf" dessus pour décorer un peu
)
Les deux panneaux, on pourrait les peindre tous les deux avec la bombe orange fluo de juju !
Comme ça, ils seront de la même couleur (égalité), visibles, et à la limite, on pourrait même les customiser un peu ! (genre après la couche de peinture orange, on dessine le Yack "Nuf-Nuf" dessus pour décorer un peu

Hubert- Boss de fin de niveau Yack

- Nombre de messages: 3685
Age: 20
Localisation: Champagne au mont d'or
Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Hubert_le_fou a écrit:
Les deux panneaux, on pourrait les peindre tous les deux avec la bombe orange fluo de juju !
Ca va pas, tu vas pas barbouiller mon panneau domaine militaire en orange fluo, j'y tiens
_________________
Are you a Mexican or a Mexican't ?!


Glen- Modérateur Yack

- Nombre de messages: 4393
Age: 24
Localisation: St Cyr au Mont d'Or
Date d'inscription: 14/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
ben tu le barbouille de l'autre coté 
_________________



Vrinsk- Président Yack

- Nombre de messages: 10088
Age: 23
Localisation: Vourles
Date d'inscription: 13/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
faudra faire un panneau qu on puisse enlever a chaque fin de session parceque si on a nettoyé le bois et viré les palettes qui faisaient degueu c est pas pour y mettre des panneaux orange fluo lol

juju- Dieu Yack

- Nombre de messages: 3178
Age: 31
Localisation: ste foy les lyon
Date d'inscription: 10/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Oui, ça va de soi !
On peut les remonter, soit dans la cabane si elle tient encore debout soit à notre zone neutre, sous les palettes ou quelque chose du style.
On peut les remonter, soit dans la cabane si elle tient encore debout soit à notre zone neutre, sous les palettes ou quelque chose du style.

Hubert- Boss de fin de niveau Yack

- Nombre de messages: 3685
Age: 20
Localisation: Champagne au mont d'or
Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
j'ai des cymbales de batterie c'est encore mieux non?

luk- Yack légendaire

- Nombre de messages: 1079
Age: 23
Localisation: Vourles et Marseille
Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
bein hubert disait que ça faisait pas tant de bruit que ça lors d'un impact, parce qu'il fallait taper desssus comme il faut
_________________
Are you a Mexican or a Mexican't ?!


Glen- Modérateur Yack

- Nombre de messages: 4393
Age: 24
Localisation: St Cyr au Mont d'Or
Date d'inscription: 14/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
En même temps je pense pas que Hubert est déjà essayé de tirer dessus avec une des ses répliques!
Le mieux c'est d'essayer.
Le mieux c'est d'essayer.

kolphren- Demi-dieu Yack

- Nombre de messages: 2486
Age: 27
Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
ouai c'est vrai
_________________
Are you a Mexican or a Mexican't ?!


Glen- Modérateur Yack

- Nombre de messages: 4393
Age: 24
Localisation: St Cyr au Mont d'Or
Date d'inscription: 14/05/2008

Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
faut pas trop y tenir a tes cymbale peu être que ça va les déformer à tirer des rafale dessus?

Béa- Yack de Bronze

- Nombre de messages: 4607
Age: 25
Localisation: lyon 8eme
Date d'inscription: 22/01/2009
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Je sais pas si ça va les déformer de tirer dessus mais en tout cas y a de fortes chances que ça les marque. Au boulot j'ai tirer sur une plaque d'immatriculation accrochée au mur à une distance de 15/20m, on vois très bien tout les impacts des billes.

kolphren- Demi-dieu Yack

- Nombre de messages: 2486
Age: 27
Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
ça dépend du métal utiliser et de son épaisseur après. je sais pas en quoi son fait les cymbales mais les plaques d'immatriculation son assez fine dans leur genre. (surtout pour le prix -_-)

Béa- Yack de Bronze

- Nombre de messages: 4607
Age: 25
Localisation: lyon 8eme
Date d'inscription: 22/01/2009
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
Ba c'est sûr qu'une plaque d'immatriculation c'est de l'alu et assez fin. Mais à mon aivs ça marquera aussi une cymbales, surtout qu'on risque de tirer dessus de plus près que 15 mètres.

kolphren- Demi-dieu Yack

- Nombre de messages: 2486
Age: 27
Localisation: Oullins
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
On est pas trop la pour épiloguer sur " La résistance du métal face à différents type de choc, à la pression atmosphérique et à la température normal de 25°C "
Je vous renvoie vers le très bon livre du Docteur Effpéaisse: " Métal ou plastique: quand les chocs viennent les mettre au défi "
Donc stop HS
Je vous renvoie vers le très bon livre du Docteur Effpéaisse: " Métal ou plastique: quand les chocs viennent les mettre au défi "
Donc stop HS


@ntoine- Yack légendaire

- Nombre de messages: 1187
Localisation: Cailloux Sur fontaines
Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
pas de soucis ce sont des vieilles cymbales qui n'ont pas peur de prendre des billes
j'avais pris ça en compte avant de les proposer
Je ferai un test chez moi quand je rentrerai
j'avais pris ça en compte avant de les proposer
Je ferai un test chez moi quand je rentrerai

luk- Yack légendaire

- Nombre de messages: 1079
Age: 23
Localisation: Vourles et Marseille
Date d'inscription: 13/05/2008
Re: Le scénario du GONG (rien à voir avec jing gong)
très bien les cymbales, ce sera à taille égale.

teddy- Yack Mythique

- Nombre de messages: 1257
Age: 23
Localisation: Saint Genis Laval
Date d'inscription: 18/05/2008
Page 3 sur 3 •
1, 2, 3
Sujets similaires» [Review] G36C Jing Gong
» [Vends] H&K416 Jing Gong
» [Jing Gong] G36C série Golden Eagle
» chasse a la corneille reussi voir video (a voir absolument)
» scenario [ otage ]
» [Vends] H&K416 Jing Gong
» [Jing Gong] G36C série Golden Eagle
» chasse a la corneille reussi voir video (a voir absolument)
» scenario [ otage ]
:: ---
Page 3 sur 3
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
