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QUESTIONS/REPONSES GN

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Message par DUB le Dim 8 Fév 2009 - 22:10

Pour poser vos question sur le jeu de rôle grandeur nature , JT , Blegandalfsan, et moi même répondrons.

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Message par Béa le Dim 8 Fév 2009 - 22:14

Bon je commence avec cette question qui as ouvert le topic:

Quel sont les différence et point commun entre un joueur et un PNJ.
surtout au niveau du jeu?

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Message par kolphren le Dim 8 Fév 2009 - 22:31

C'est quoi un PNJ?

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Message par black templar le Dim 8 Fév 2009 - 22:36

un pnj c'est un Player Non Joueur.....

sinon, pour fall out, les low cap sont obligatoir ??? hum y pa smoyen de moyenner ? j'ai que ça moi, et le soutien .....

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Message par JE le Dim 8 Fév 2009 - 22:51

hicap+ 40 billes = lowcap
Smile faut etre fair play c tout

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Message par black templar le Dim 8 Fév 2009 - 22:53

pas faut......... teubé mod off

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Message par jericho le Dim 8 Fév 2009 - 23:28

Ca avait visiblement déjà été étudié comme question... C'est vrai que ça simpliefierai la vie à tout le monde, mais les orgas n'avaient pas l'air très chaudS.

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Message par DUB le Lun 9 Fév 2009 - 8:24

@ jéricho , le but c'est que les gens aillent se taper un peu au corps à corps... avec un high cap 500 billes je doutes que ça arrive souvent, il faut aussi sentir que les munitions sont rares , donc chaque "balle" dans le jeu compte.

@ autres sur les PNJ : Personnage non joueur ou PNJ , sont des personnages qui permettent de develloper l'histoire(s) en rendant l'unnivers et l'ambiance crédible. Le PNJ même si il est libre d'interprété son rôle doit resté dans le cadre qui permet le bon déroulement du scénario.

un exemple : Lucien est PNJ, il joue le médecin de la ville, son rôle en tant que PNJ est d'envoyé les joueurs chercher de quoi soigné(herbes, écorces, racines), de soigné les blessé, le scénario prévoit que Lucien et Marcel le maire de la ville sont rivaux et que le maire mourra lors du attaque organiser par Lucien. Le joueur eux doivent découvrir l'auteur du meutre.

Le PNJ devra donc Obligatoirement:

-Remplir les obligations du medecin
-Jouer la rivalité avec le Maire
-Brouiller les pistes lors de l'enquête

Mais la personne qui le joue sera libre de lui donné son caractère (parfois des traits de caractère peuvent être imposé), de géré ses relations avec les joueurs (si il est agréable ou pas). La liberté d'interprétation est en fonction des besoins du scénario.

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Message par Béa le Lun 9 Fév 2009 - 11:57

Les PNJ sont il "armé" aussi ? ou y'as des PNJ non "armés" ?

autre question: sera t'il possible pendant la patrie de changer de masque?
par exemple j'aurais dans l'idée de faire 2 custom (peinture) d'un même masque. Est ce possible ?

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Message par @ntoine le Lun 9 Fév 2009 - 12:48

QUESTIONS/REPONSES GN 998852 Pour les questions lisez bien le post de JT et DUB sur les règles avant tout, il y a des questions dont les réponses y sont.
De plus évitez de flood.


Voila sinon mes questions:

Quand on enlève un point de vie à l'arme blanche, au corps à corps, la personne doit simuler le fait d'être blesser/tué ( pour permettre éventuellement à l'attaquant de fuir ), ou bien celui qui a perdu le point de vie le signale mais le combat continue jusqu'a la mort ?

J'aime beaucoup l'aspect de l'assassin, mais façe à des AEG, et même sans les AEG, je me vois mal réussir à porter un coup précis dans le dos de quelqu'un sans qu'il ne m'entende :/ Donc oui c'est cheaté de tué quelqu'un en un coup, mais finalement ça me semble pas réalisable ( apres le test GN sera la pour le confirmer ou l'infirmer )

Vous parlez des règles mais il y a un objectif ou c'est un deathmatch finalement ?


Voila pour mes questions.

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Message par belkalten le Lun 9 Fév 2009 - 12:54

Les PNJ sont armés et agissent comme des joueurs vous ne savez donc pas qui est PNJ et qui est PJ.

La différence principale est que les PNJ connaissent la trame principale et doivent aller dans ce sens (ils reçoivent des info des Orga et travaillent avec eux pour faire avancer le jeu pour les joueurs) alors que les joueurs se verront remettre un petit BG avec un début de trame pour leur histoire (en plus du BG que les joueurs nous auront remis, nous rajouterons leur situation actuel et leur objectif dans un futur proche) puis une fois le début du jeu lancer ils seront libre d’action.

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Message par belkalten le Lun 9 Fév 2009 - 13:07

@@ntoine a écrit:Quand on enlève un point de vie à l'arme blanche, au corps à corps, la personne doit simuler le fait d'être blesser/tué (pour permettre éventuellement à l'attaquant de fuir), ou bien celui qui a perdu le point de vie le signale mais le combat continue jusqu'a la mort ?
La personne signal qu'elle est toucher en indiquant le nombre de point de vie qu'il lui reste 3 2 1 OUT
Il est apprécier que la personne toucher simule un minimum la touche.

@@ntoine a écrit:J'aime beaucoup l'aspect de l'assassin, mais face à des AEG, et même sans les AEG, je me vois mal réussir à porter un coup précis dans le dos de quelqu'un sans qu'il ne m'entende :/ Donc oui c'est cheaté de tué quelqu'un en un coup, mais finalement ça me semble pas réalisable (âpres le test GN sera la pour le confirmer ou l’infirmer)
Cette règle est tirer mots pour mots de règle utiliser en GN depuis pas mal de temps. Elle on déjà été utiliser et marche très bien (Je l'ai moi même utiliser)

@@ntoine a écrit:Vous parlez des règles mais il y a un objectif ou c'est un deathmatch finalement ?
Il y a un objectif final mais il ne vous sera dévoilé que le jour même du GN puisque cela fais partis de l'histoire générale.

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Message par DUB le Lun 9 Fév 2009 - 14:01

J'ajouterai antoine qu'il n'y aura pas de deathmatch, car se n'est pas une partie entre 2 équipes, oubliez le côté airsoft c'est le GN qui prime.

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Message par arawn le Lun 12 Avr 2010 - 11:21

Tiens petite question, votre Gn ce sera un gn entre yack ou un évènement organisé avec paf etc... et vous tablez sur combien de joueurs?
Je ne suis pas yack mais après 10 ans à écumer les Gn et un d'organisé qui utilisait l'airsoft je suis dispo pour vous donner un coup de main au besoin et j'ai un scénar pas trop mal que j'avais écrit y a pas très longtemps même s'il tiens plus de l'Op scénarisée que du Gn pur et dur.

Dans tous les cas je vous souhaite bien du courage parce que l'exercice est plus que délicat quand on veut allier les deux!
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Message par DUB le Lun 12 Avr 2010 - 16:37

Ben si possible on aimerai ouvrir ça aux GNiste, pourquoi pas un peu d'aide c'est long et pas facile, plus on creuse , plus on soulève de nouveaux problèmes.

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